Nous avons collaboré avec ANSSI (Agence Nationale de la Sécurité des Systèmes d’Information) et Lab 110bis (laboratoire créatif du Ministère de l’Education) pour créer un objet frontière sur la cybersécurité. L’objectif de ce projet était de créer des ressources ludiques pour que chaque enseignant de la maternelle à la terminale puisse organiser des sessions d’apprentissage interactivessur le sujet complexe de la cybersécurité qui interpelle particulièrement la nouvelle génération d’apprenants.
Nous avons co-conçu les objectifs pédagogiques pour ce sujet et cette thématique, et construit les premiers kits destinés à être déployés à plus grande échelle. Nous avons mené plusieurs sessions de test avec des enseignants dans toute la France. L’intérêt du développement d’un objet frontière plutôt que d’un serious game est qu’il peut être utilisé de différentes manières, dans différentes communautés et qu’il permet aux enseignants et aux élèves de créer leur propre expérience unique avec le kit.